深海迷航在早期发行时,即获得大部分的正面回应,PC Gamer杂志的评论者伊安‧布林巴姆(Ian Birnbaum)形容此游戏是“水下Minecraft”,认为“深海迷航有着经验丰富的制作团队与多样性高的海洋环境,因此游戏当中的毛病不多。随着工具种类的扩充与游戏最终样貌的确立,深海迷航会成为一个刺激、有趣的独特生存游戏。”Rock, Paper, Shotgun的评论者马希‧戴维斯(Marsh Davies)称赞游戏在探索世界时的正面回馈,但也批评有些工具制作法太过“专断”与缺乏直觉。
信息来自subnautica wiki